Fruitman Play Full Version
Het Fruitman-spel wordt gestart met 75 punten in het basisspel. Speluitleg van de Fruitman. SHAKE ROLLS Hiermee kan de speler de rollen automatisch in verschillende richtingen laten draaien via de startknop. MYSTERY Biedt de speler een willekeurig spel in het fruitman-spel. AUTOMATISCH STAPPEN stelt je in staat om de rollen automatisch naar een mogelijke overwinning te laten stappen.
JUMP Geeft de speler een aantal posities verder langs de banen, het aantal wordt bepaald door op de stopknop te drukken (minimaal 1, maximaal 6).
SUPER FRUIT
Spaarsysteem wat is opgebouwd met symbolen op de winlijn, mits het superfruit symbool in de baan verlicht is. Elke volledige lijn betaalt 1 bonuspunt, tot 10 bonuspunten.
DUBBELE BONUS
Geeft een verdubbeling van de winkans bij het superfruitspel.
MULTI-SHAKE
Biedt overal tussen de 3 en 6 opties om de rollen te schudden met de mogelijkheid om vast te houden.
BONUSPUNTEN
Als u Bonuspunten heeft, telt de kleine rode cirkel op rol 4 voor 20 punten.
GOKKEN
Progressief gokspel met halve winst tot een maximum van 20 bonuspunten.


