|
FRUITMAN
SPEL BESCHRIJVING:
Het spel word gestart met 75 punten in het basisspel.
Basisspel:
ROLLEN SCHUDDEN
Geeft de speler de mogelijkheid de rollen automatisch in verschillende richtingen te laten draaien via de startknop.
MYSTERIE
Biedt de speler een willekeuring spel in het banenspel.
AUTOMATISCH STAPPEN
Biedt de speler de mogelijkheid de rollen automatisch naar een mogelijke win te laten stappen.
SPRONG
Geeft de speler een aantal posities verder in de banen, het aantal wordt bepaald door een druk op de stopknop (minimum 1, maximum 6)
SUPER FRUIT
Spaarsysteem welke opgebouwd wordt met symbolen op de winlijn, mits het superfruitsymbool in de baan verlicht is.
Elke complete lijn betaalt 1 bonuspunt, maximaal 10 bonuspunten.
DUBBEL BONUS
Geeft een verdubbeling van de winmogelijkheid op het superfruitspel.
MULTI-SCHUD
Biedt willekeurig tussen 3 en 6 mogelijkheden om de rollen te schudden met de mogelijkheid van vasthouden.
BONUS PUNTEN
Wanneer u Bonus Punten heeft geldt het kleine rode rondje op rol 4 voor 20 punten.
GOKSPEL
Progressief gokspel met half-winmogelijkheid tot een maximum van 20 bonuspunten. |